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新片推荐丨《云中行走》让你近距离感受一次心惊肉跳!

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有这么一种影片

如果离开了影院,就难能感受到它的魅力

诸如《地心引力》、《少年派的奇幻漂流》

本周上映的《云中行走》也是一部这样的片子

它带你进入这里

感受主角所感受到的

聆听主角所聆听到的


《云中行走》的导演罗伯特·泽米吉斯影迷们应该非常熟悉,《阿甘正传》《回到未来1,2,3》《荒岛余生》….等等都出自这个导演之手。

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其实电影非常简单,就是讲述怎么在110层大厦来回行走的故事,所以怎么再现主人公行走钢索的场景,是整部电影的关键所在,这也是拍摄这部电影的意义,纪录片在拍摄的时候,摄影已经非常优秀,如果作为一个剧情片仅仅是简单的再现当时的场景,那这部电影完全没有意义。好在这个技术卡导演他也不会甘心只做还原这一件事情,这是因为他的不甘心,才有了我们想要说的。


世贸大厦双子座在2001年911事件时就已经被炸毁了,所以整个大厦需要完全的后期特效去还原制作。“我们搭建了整个世贸中心楼顶,只需做一些微调就可以分别拍摄双子大厦两个楼顶的戏份。我们在片场使用的钢丝也跟现实双子大厦的距离一样长:140英尺,因此在演员囧瑟夫表演高空行走时,他与大厦的透视始终是准确的。这看上去很细微,但如果不这么做,真实感就会大打折扣。我们确实用了一些小技巧,但我们知道什么时候能用,因为我们清楚真实场景应该是什么样。罗伯特是用摄影机在讲故事,有很多第一人称视角,也就是从角色的角度去展现剧情。例如菲利皮最终在世贸中心之间行走时,有很多他的主观视角,让观众觉得身处高空。”


导演在拍摄《阿甘正传》和《荒岛余生》就已经开始精心设计长镜头了,后来又有拍摄“真人动画片”的经历让导演了解了新技术以及不同的叙事方法,所以导演能够完完全全掌控摄影机和角色,并且深知如何运用3D,而摄影师也有足够的3D制作经验,摄影师Wolski此前已拍摄过《加勒比海盗》四部曲、《理发师陶德》和《爱丽丝漫游仙境》《火星救援》,很擅长大制作,所以他们合作《云中行走》时可以充分利用3D的优势。

电影里面很多拍摄的设计就是为了和观众发生互动关系。比方说《云中行走》这个镜头,展现主角站在自由女神像火炬上,直接朝观众走来,拍摄的就显得非常具有超现实感。剧组在拍摄的时候大量拍摄了约瑟夫的近景,让观众更加融入剧情,感受到主角所处的环境和视角,这就是导演的风格。让演员正对着摄影机这种手法辅助了剧情的真实呈现,多机位拍摄也更具有纪录片感,能够更好地向观众展现主角的所做所想,展现他的孤独。

还比如为了凸显世贸大厦的高度,在镜头构图做了很多精细设计(双子大厦的高度是由计算机图像呈现的),无论是仰拍还是俯拍,都尽可能展现大厦的高度,以此来加强纵深感。罗伯特拍摄《云中行走》时的套路是始终寻找能够受益于3D技术的主体,尤其是一些细节。例如Philippe踏上钢丝时,在画面中成对角线的钢丝本身就呈现出了纵深感。其他一些镜头里,Philippe拿的平衡杆成为了纵深利器,世贸中心顶部的建筑结构也是一个道理。有时候在镜头运动时,这些元素就共同起作用。



这部电影是用Red Epic Dragon 6K拍摄的,在镜头上面主要是用蔡司Ultra Prime T1.9,因为它很小巧,并且可以离拍摄主体很近,跟Epic配合也方便手持(《云中行走》也使用了安琴Optimo 15-40mm T2.6和Optimo DP 30-80mm T2.8)。《云中行走》是2D实拍加后期转制。后期转制能够提供比实拍更大的纵深感,如果你的2D拍摄很谨慎、设计地很精确,那么转出来的3D就会很棒。技术发展到现在,如果电影还出现糟糕的3D转制,那么不再是转制技术的问题,而是影片本身就不适合3D。我们从没想使用实拍3D拍摄《云中行走》,导演不打算这么做,实拍3D成本很高。因为《云中行走》 有足够的时间来做后期3D转制,以及视效制作。


电影在拍摄上十分基于现实,1974年8月7日早上的天就是阴暗的,所以电影里看到刚刚走钢丝时,天气有些阴暗,但我们打光时仍可以调整日出、云层、大气效果,在Philippe完成行走时给一个漂亮的日光效果。这整场戏都是在蒙特利尔棚拍的,顶棚上挂了巨大的柔光布,后面是上百栈2K灯和大量的丝绸布。






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