上海人物摄像交流群

再不看看这2亿人的世界,我们就老了 | 视频

只看楼主 收藏 回复
  • - -
楼主

随着网络的发达,动漫、二次元、cosplay等关键词

对于普通人来说,也不再陌生

不管外界评论如何

泛二次元用户正在成为中国年轻人中

最生气蓬勃的力量

 


曾经有一段时期

二次元爱好者,在普通人眼中就像来自“异次元”

看漫画是不务正业

收藏手办是浪费钱

Cosplay是妖魔鬼怪



上周末的上海漫控潮流博览会(SHCC)

我们在现场遇到一位有10年Cosplay经验的老司机


风零,一个80后coser

大学专业是编程,却因为玩Cosplay

走上了做服装道具的职业道路


下面我们就用一支视频,走进他的世界

看一看,Cosplay到底是什么


我们来自二次元世界


(视频时长4分07秒)





如果你对Cosplay和漫展文化不是很熟悉

以下是补充小知识


什么是Cosplay


Cosplay是英文costume play的简略写法,指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏、影视剧中的角色。


其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser(也称cosplayer)


上世纪50、60年代,北美和日本就开始出现扮演动漫角色的人们。而Cosplay这个名词的正式由来,则是在1984年美国洛杉矶举行的世界科幻年会上,赴会的日本动画家暨日本艺术工作室“Studio Hard”行政总裁高桥伸之,把这种自力演绎角色的扮装性质表演行为,正式称作“Cosplay”。




Cosplay在中国的发展


Cosplay传入中国的时间较晚,大概93~95年,香港和台湾陆续的动漫活动和同人展会上,陆续出现Coser。大陆的Cosplay最开始受香港影响,从广东一带发展起来。


直到1998年国内开办漫展,才有了些零星自发的个人Cosplay秀。中国大陆第一届cosplay大赛发生在2000年8月。


根据艾瑞咨询2015年发布的《中国二次元行业报告》,2016年预计核心二次元用户规模达7008万人,泛二次元用户规模达2亿。95后的接触泛二次元的人数大概有47%,85后只有4.7%,90后大概20%多,也就是说青少年里大概有一半都对ACG(animation/comic/game)文化有所涉足。



国内知名coser黄山,角色《盗墓笔记》张起灵


Cosplay传入中国之后,渐渐以“社团”的形式发展壮大,并且开始出现职业coser,和职业cos团队。一个成熟的Cosplay团队就像一个剧团,有专门的摄影、服装、道具、化妆、甚至后勤人员。


比如国内cosplay圈颇有名气的黑天工作室,拥有签约coser近40名,整个工作室的发展模式就跟经纪公司一样。


“我们还有一个相当于培训班的一个东西,叫黑天学院。每年我们会在全国五个城市招新,然后把优秀的全部留下来。”



黑天工作室的新生见面

一名职业coser的年收入从几万元到二三十万元不等与粉丝数量和人气挂钩。收入主要来自参加展会,贩卖画册,周边产品等。黑天工作室的员工,还会有平面模特和网剧的工作。


SHCC的Cosplay,与其他漫展不一样?


与游戏为主的ChinaJoy, 日系和中国风为主的中国国际动漫节(杭州)不同,举办上海漫控潮流博览会(SHCC)励德漫展(ReedPOP),来自北美。


励德于2006年创立纽约漫展(NYCC),如今其已成为全球最大的漫展之一。2015年励德漫展进入中国,首先在上海举办了第一届SHCC,接下来又举办了北京漫控潮流博览会BJCC)


欧美系的Cosplay,比较注重手工制作的参与感。SHCC的Cosplay比赛,所有选手都以个人身份参赛,服装、武器、道具都由参赛者自己制作完成。比赛时,会详细介绍各位Coser制作服装、道具的原材料,制作工艺,制作时间,裁判根据这些资料,及coser的现场表现进行综合判断。



今年SHCC 盔甲组Cosplay的冠军铅睬,获奖角色出自游戏《星际争霸》。整套盔甲制作花费2个月时间,各处关节可动,人穿在里面可以行走做动作。



文|  阿作  视频 | 王小白

图片来自网络


- THE END -

长按下图二维码关注"外滩画报(the-bund)"

你可以试试点击下面这张图片↓↓↓




举报 | 1楼 回复

友情链接