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Unity引擎打造沉浸式超现实体验:《抓鬼敢死队》

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由初创公司The Void使用Unity引擎打造的真正独一无二的虚拟现实体验《抓鬼敢死队(Ghostbusters: Dimension)》近日在纽约杜莎夫人蜡像馆亮相,它超越了一般意义上的虚拟现实体验,摆脱了电缆的限制并且让玩家全身心融入整个虚拟环境。




该体验由技术创新型公司The Void带领,与索尼影业、纽约杜莎夫人蜡像馆和Ghost Corps公司合作完成。在《抓鬼敢死队》中,The Void专有的软硬件让玩家超越现实,进入捉鬼敢死队的世界。基于新电影,这项史无前例的超现实体验,将现实世界的物理环境与使用Unity平台与3D引擎创造的实时交互效果,通过一种独特的无电缆VR装备完全交融。

 


Unity首席营销官Clive Downie表示:“这是现在Unity通过自身3D引擎平台助力VR创新技术应用的完美案例。无拘无束的虚拟现实体验,让人们自由漫游,并与一个符合真实物理特性的虚拟世界进行互动。当沉浸在另一个世界时,他们将获得全新高度的愉悦感受。它带来的互动故事情景将人们置身于由Unity创造的高清晰、高帧率、高刺激的捉鬼敢死队世界中。”
 


前不久,Unity CEO John Riccitiello 就带着Unity Labs的设计师Timoni West去体验了一把现实中捉鬼。在《抓鬼敢死队》中,玩家将变身为捉鬼敢死队的队员,在纽约公寓大楼中追踪并捕捉超自然敌人,也就是鬼。除了无电缆的VR头显设备外,还用到了鼓风机让玩家真切感受到风声鹤唳,以及雾化器来增加玩家被鬼缠身时的湿润滑腻感觉。整个体验持续约15分钟,每次最多三人。
 



The Void CVO James Jensen表示,《抓鬼敢死队》的世界观设定非常适合The Void的技术定位,当玩家打开“RAPTURE”装备时,该装备就像真正成为了玩家的质子束枪。而Unity引擎的VR开发平台以其快速迭代及超灵活的编辑器扩展功能,让The Void得以专注于故事讲述,无需编写大量代码,从而加快了整个体验公诸于世的进度。
 
The Void是一家技术创新型公司,正在创造一种全球领先的全新沉浸式娱乐方式。使用一套物理装置、结合实时交互效果及虚拟现实,创造融合数字和物理世界的强大超现实体验,让玩家超越现实世界,进入他们所喜爱的电影和视频游戏中去。

 


相信《抓鬼敢死队》的出现再次定义了虚拟现实的沉浸式体验。这也将成为未来沉浸式娱乐体验的发展方向。

Unity官方活动


近期Unity官方将于7月30日再次在上海举办Unity官方认证考试,本次考试仅限20人报名,机会不多,赶紧行动哦(点击下方红色活动名称报名)。


欢迎参与:Unity官方认证考试

考试时间:7月30日 10 : 00 ~ 11 : 30

考试地点:Unity大中华区办公室


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