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如何用简单的上色方式绘制相对完整的角色插画

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楼主

1-绘制草图

在绘制角色插画初期草图时,需要考虑画面的构图,

常用的构图有三角形构图,s形构图,对称性构图,黄金分割比例构图,垂直构图,x交叉式构图等等。


下面的构图,运用了三角形构图为主,加入了流动的s形穿插,同时将角色位于画面的黄金分割线上。


2-明暗关系草图。

确定画面的黑白灰关系,这里只需要考虑大的明暗关系即可。


3-绘制线稿。

在画线稿的同时,考虑角色的整体造型,可以在下笔之前,在其他的纸上进行角色服装服饰的设计,作为插画内角色线稿绘制的参考。

可选用SAI勾线,SAI的线条防抖对于初学者特别的有好。


4-整体气氛图的绘制。

不需考虑细节,这一步只是快速的铺出大感觉即可,主要给后期细化上色的时候提供色彩参考。在绘制气氛图的同时给角色做出色彩指定。


5-拼图填色,制作选区。

根据气氛图中的色彩指定,在此步把角色,场景和背景,分别分图层填色,这里基本采用的是单色平涂。

角色分为——头发,皮肤,首饰饰品,衣服等。

场景分为——树,灯,绸带,星空和山脉等。

尽量把图层分细致。


6-角色上色

在已经划分好的图层中进行明暗关系的绘制。

(这里可以套用之前的快速上色的方法。)


皮肤上色——在皮肤平涂图层上,新建图层,运用图层属性中的正片叠低,选取灰色涂出明暗关系,之后新建属性为颜色或叠色图层,画出冷暖对比,凉部暖色调,暗部冷色调。这里亮色选用橙黄色,暗部选用蓝紫色。

部分衣服上色——明暗和冷暖关系同皮肤上色的方法一致。这里裙子和飘带在上完颜色后选择了叠加花纹,增加细节。

头发外衣饰品等图层的上色——步骤同上。


进行整体明暗关系的再绘制,这里运用正片叠低,加入暗部颜色,运用亮光或发光图层刻画亮部。

细节绘制——在角色绘制的所有图层(包括线稿)上新建图层,在此图层上绘制一些发丝和高光。


7-其他景物绘制。

运用和角色绘制的相同的上色方法,把绘制其他物体的明暗关系。


8-背景绘制。

蓝色星空的绘制,主要以蓝色为主,亮部加入橙色和红色,暗部加入紫色和玫瑰红。

整体填色结束。


9-ps调色。

在Photoshop里面把颜色对比度加强,同时使用ps的滤镜调出虚实变化。运用图层色彩平衡属性调整画面颜色,让画面的颜色更为丰富。这里调色需要参考着之前的气氛图。


10-整体细节刻画。

用画笔提出高光,刻画亮部细节。


全图构思到成稿耗时6课时,约270分钟。

此种上色方式,主要依靠后期ps的调整,前期填色可随意使用自己使用熟练的软件。

ps调色功能特别适合对颜色感觉不是很好的初学者,可通过色彩平衡,色相饱和度等图层属性滤镜赋予单一色彩更多的颜色。

更多的调色还需要不断的尝试摸索,大家加油。

(ง •̀_•́)ง


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