上海人物摄像交流群

DreamVR联手国际游戏商务大会(IGBC) 聚焦VR未来

只看楼主 收藏 回复
  • - -
楼主


2016年国际游戏商务大会(IGBC)418日在北京国家会议中心举办,游戏产业巨头们对VR游戏、HTML5游戏、泛娱乐等话题展开了探讨。针对VR领域,大会举办了专门的论坛,业内专业人士针对VR方面的问题进行了深度讨论。其中包括焰火工坊张闯、南京睿悦贾涛、叮当猫公司李瀚宇、DreamVR杨天睿、VR热播张庆浩、主持人新浪陈星。


DreamVRCEO杨天睿 圆桌内容干货




什么样的VR内容是你们现在所需要的?


杨天睿:说到VR游戏这一块,我们也在做一些尝试,所以我们两个可以有很多探讨的地方。我的想法跟叉叉也差不多,所以我们在VR这块,希望能给用户让他了解什么是VRVR体验是怎么样的,我该怎么玩,而直接给他带上,他就能自然而然的操作交互的一些东西,我在我们的社交平台植入了一些比较有意思的东西,大家去看就可以发现了,谢谢大家。


带上头盔的人怎么把这种感受分享给身边不带的?不带头盔的怎么分享你的感受?


杨天睿:说说我这边的观点,也是我在做的尝试,我们不希望这个是VR,我们去体验VR,我们做的他想要去玩一些东西,玩游戏或者是看电影,我们会提供一个VR版的影院,不只是一个人看电影,可以多人一起看电影,这是我们提供的场景,只需要我想去看电影,那我们就去做,这是我们在寻求的方向。


体验VR游戏与VR直播,我们还应该尝试哪些?


杨天睿:说到刚才VR直播,或者VR视频位置的问题,其实在音乐风云榜里也做了尝试,比如说多机位,旁边这位仁兄说的是我能任意的站在某一个地方,我们可以简化一下,可以设定四个点,用户可以在四个点来回穿梭,通过这样的方式解决刚才说的问题。


VR内容如何运营?怎么带动这个行业?


杨天睿:运营这块说两块,一块是我们已经做的,一块是我们还没有做。我们已经做的就是从很久很久以前做了一个VR的应用商店的平台,里面上架各位VR小应用,用户的运营基本就是和我左边这位仁兄说的一样,就是靠内容,更新的越来越快的话,用户频繁使用你平台的次数越多,这是已经在做的事情。再说我们即将上线的社交的事情,我们对社交平台的看法是因为之所以做社交,是因为社交能留得住客户,客户愿意在社交平台里,而不是一个人孤单的玩一些单机游戏,我们觉得VR游戏应该是在线的,应该是多人的。

 

极睿软件首席运营官 朱晨叉演讲内容分享




大家好,我真名并不叫朱晨叉。今年第三个虚拟现实演讲,我原来做的是科技行业的记者,媒体人,特别喜欢吹牛,前年我很开心,接受了很多VR公司,后来又入职了VR公司。到了三年还是元年,其实我认为所有的VR公司目标真正的让今年成为元年。VR的出现是好多年前的事,不能把出生当做元年,那把什么当做元年,我上街上拉100个,问VR是什么。

 

可能大家都知道,但家里有没有VR设备,如果50个人以上,可能是30人以上有VR设备就到这个点了,现在估计3个人都没有。我们聊一下定义,VR不是特别的技术也不是专有的产品,只是全新的显示和交互方式,所以VR不能称之为一个行业,也不是一个产品,做VR设备,做VR内容,做VR线下全都是用这种方式做自己想干的事,但是你不是干VR的。举个例子,交互没有对象就是一个问题,如果是一个做VR的,必须有交互的对象,做手机的有硬件有软件等基本功能,然后才会谈第三方的内容,前提是有内容。


他应该是直觉的,日常的,合用的,概括万物的。如果一个设备不是时不时想起来就会来玩,连基本的功能都要给你解释,你才能明白。所有人痴迷于VR,是与众不同的感觉,因为特别大家很喜欢,只是消费升级的升级点而已,真正突破的点,有可能突破的东西是让大家去想,努力做出来,前提就是现在还没有做出来。刚才提到了VR不是一个行业,也不是一个产品,如果做类比这是经常做的类比,类比成图形化的界面,全是数字代码,那个时候要学习如何操作电脑,不是直觉化的,是需要记忆一些公式方法才会使用,直到图形化界面出现,可以去本能的操作,不需要去记什么。


然后打一些硬性的广告,我们做VR的时候,因为前面的想法也觉得没有资格去吹牛,因为很多时候是没有VR的,但是我们想尝试一下,我们得先确认一下这个东西有没有必要,然后再去做这样的产品,所以我们拍了一个VR纪录片,因为之前有一家网社,我们拍了一个全景的纪录片,如果真关了人们会想起来,没有地方去想不起来地方,我给你看一个片子感觉在那待过,拍完之后感觉不需要这样的东西,人们不需要沉浸感。就这一点我和一些用户跟他们聊,没有任何需求,没有任何兴趣,全景VR没有什么意思,我们就拍了一个VR伪纪录片,这是一种电影形式,我们拍完了还在做调整,我一个同事他学摄影的,他说老板我借一个VR的摄象头,拍什么没想好,他就想办好我找一些闹鬼的酒店,结果他失踪了,警方拿了摄像头找我们,拍完确实挺吓人的,如果想拍电影坑太多了。


VR电影实在没什么意思,也实在拍不出来,我们继续尝试,还有很多尝试的空间,拍了VR电影预告片。发现似乎这种比较简单,但是其实也不简单的东西很有意思,预告片才有意思,这个东西的用途太狭窄了,我们还做一些其他尝试,VR直播,是VR公司就做直播,就做游戏,我们做了音乐风云榜,做了VR直播,我们加入了特效,因为这才是观众想看到的东西,加了很多云彩,流动的画面,自然是用户需要的东西,根本不是概念也炒不出来。


有一个小视频但是没有放出来,我都没有想到会有一些粉丝会自己跟着合唱,这就是VR应该给人带来的东西,大家会感兴趣,会玩的东西把它VR化,比跨界更屌,跨界不是重点,重点是融合。VR不适合做很多行业,也不适合做市场,是当一个产品来看,而不是当一个特别屌的产品来看,这是实实在在的点,是做VR的公司应该想的点。


第二点就是产品化运营,直到现在我个人的观点,全世界没有一款VR产品,因为都不能算产品,都是卖不出价钱也卖不出市场,所以一家VR第一要做的事情就是别告诉我是做VR,用运营产品方式,而不是用一个实验室产品,根本不需要,只要做出来就行,不管多丑。


第三产品的VR化,脱离产品本身,如果做VR旅游VR社交,把他的交互和操作变成VR,所有做VR的人应该想什么是VR然后再去做产品。另外别做的特别丑,这是一个纸盒,目的是为了分发,结果是不是好,我们不知道,正在尝试,做的精致一点,细致一点,我个人觉得还挺好看的。反正重点在于我们得在外观上花点心思,在告诉大家什么是真正的VR产品,是目前世界最接近VR的东西就是这个,我们也做了社交,因为我们要先说服自己是不是产品,有没有必要做VR,到底是什么东西,一个人到底有没有需求在VR世界发微博,有没有必要,我们在想,这个环节非常重要,那就是语音,我们做了时时的语音,这个月我们会进行内测。


还有很多环节我们在想,其实属于是内部的信息,比如说我是不是要告诉一个用户,你想社交吗?朋友你听说过社交吗?你听说过VR?来吧我给你玩一个叫VRAPP,我得先让你玩一个东西,让你用一个功能,每一个都有出发点,因为连VR是什么都不知道,所以我们想个办法,这个还不能说,在正式上线的时候会说。VR应不应该丑,不应该丑,也不应该log,不应该log,是不是会很傻,千万不要傻,不要丑,不要log。我们给VR还是得背书一下,还是有一些价值的,是一个人们下一个可以淘的地方,反正大家可以淘到VR里面,谢谢大家。


VR体验展区



随着VR这个领域逐渐火热起来,在2016年所有领域中可谓是抢尽了风头。在本次2016年国际游戏商务大会(IGBC)的体验展区中,VR成为了众人皆知的亮点。来自全国各地的VR参展厂商将在两天时间里,携带自家明星产品来参展。因此,展区一侧还特别增设了“VR影院体验馆”,场面也十分火爆。几十人同时在虚拟世界里打招呼、看IMAX电影和玩虚拟现实游戏。

关注我们
时空无垠|梦想无界


新浪微博  @DreamVR

官方网站  http://www.geerei.com/

官方社区  http://bbs.geerei.com/

淘宝店铺  DreamVR官方店


长按并识别二维码关注微信公众平台





举报 | 1楼 回复

友情链接